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Bounty Trail Soluce du premier mois

La démo dure un mois. Dépensez-le en Information, pas en brouillard touristique.

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Soluce Bounty Trail (premier mois)

La page démo Steam dit que l’échantillon vous emmène à travers le premier mois de votre carrière de chasseur de primes. Le jeu complet, sorti le 1er septembre 2026, garde ce mois comme tutoriel d’une dette de quatre mois. Cette soluce est le plan du premier mois. Il n’invente pas un ordre de 30 primes. Il enseigne le calendrier pour que vous puissiez écrire vos mois suivants avec le suivi de dette.

Si vous avez encore besoin des boutons, lisez comment jouer. Si vous avez encore besoin du tableau, lisez le guide du débutant.

Ce que veut dire « premier mois »

L’histoire commence à l’automne 1881. Une capture officielle du bureau est datée samedi 8 octobre 1881, avec 3 200 $, niveau 11, 159 XP, 9 chasses, 6 caught, 1 killed. C’est un cliché de mi-carrière, pas la minute un, mais c’est le seul bureau daté qu’on peut lire. Prenez-le comme étoile du nord : début octobre, vous voulez de l’argent dans les milliers, un niveau à deux chiffres, et Caught nettement devant Killed.

La démo a lancé le 12 juin 2026 et a été patchée le 15 juin (camp/sommeil, UI, audio) et le 18 juin (difficulté, animations de combat, intro). Si votre premier mois inclut encore un camp coincé, c’est un chemin de bug, pas une étape de soluce. Voir les notes de la démo.

Une structure de semaines, pas un script spoiler

Bounty Trail est systémique. Une liste rigide « allez ici, puis là » mentirait dès que votre affiche dirait Sandy Plains au lieu d’un autre territoire. Utilisez cette forme :

Jours 1–3 de la carrière : Restez sur une affiche qui a l’air facile. Préférez une horloge de 5 jours si le tableau en offre une. La carte Baldheaded Doom à 600 $ / 5 jours / Sandy Plains est le genre de job qui enseigne le HUD sans manger une semaine. Parlez à chaque fermier. Campez tôt. Ne DRAW pas sauf si Information est moche.

Jours 4–10 : Rentrez, dépensez l’XP, prenez une deuxième affiche dans un territoire déjà gratté. Répéter une carte, c’est comment Information devient pas chère. Si un nouveau nom apparaît (Wagon Wheel Joe, Doniphald Suppersby, Harry “Big Head” Bronson, El Gato Terrible), lisez le délai en jours avant le surnom.

Jours 11–20 : Mélangez un job cash et un job XP. Le cash, c’est le Money du bureau vers 10 000 $. L’XP, ce sont les compétences qui gardent les bonus DRAW honnêtes plus tard. Si Killed rattrape Caught, vous ratez le mois même si le portefeuille a l’air bien.

Jours 21–30 : Arrêtez de prendre des horloges de 3 jours sauf si vous connaissez déjà les routes. Un cliché fusil Day 3 / 3 est un avertissement, pas une fanfaronnade. Encaissez une reddition propre pour que le mois deux commence avec des compétences, pas des cicatrices.

Sandy Plains comme carte d’enseignement

Sandy Plains est le seul nom de territoire que l’affiche publique imprime. Traitez votre premier Ride Sandy Plains comme un cours de cartographie. Brouillard, fermes, signalements de boussole, Ride/Stop, Inventory, Esc Camp. Quand El Gato Terrible est « seen to the South West », obéissez à la phrase. Le guide de capture vivante est le devoir. Le guide de combat est la retenue.

N’attendez pas de ce wiki qu’il nomme les quatre autres territoires tant qu’ils n’apparaissent pas dans du matériel officiel. Cinq territoires est une ligne de feature Steam, pas une licence pour fabriquer des comtés.

Intro, haricots et cheval

Henke a dit que vous cliqueriez des choses, monteriez de niveau, mangeriez des haricots, monteriez un cheval, et prendriez votre revanche. Le patch démo du 18 juin « fixed issues with intro », donc si l’ouverture paraît encore cassée, vérifiez les fichiers. Le cheval est clic-pour-aller à la souris ; les manettes ont reçu une option de contrôle direct. Rien de tout ça n’est de l’ambiance optionnelle. Un chasseur qui saute le camp pour « gagner du temps » est le chasseur qui ne peut plus bouger quand Energy touche 0 %.

La vengeance sur Thorne est un crochet d’histoire, pas du contenu du mois un qu’on peut spoiler. Le guide des fins couvre l’idée de plusieurs fins sans écrire de fanfiction sur la dernière bobine.

Cibles pour la fin du mois un

Prenez ça comme des checks, pas des codes de triche :

  • Vous lisez Day X / Y, Energy, Gold et Information sans réfléchir
  • Vous avez au moins les routes d’un territoire dans la tête
  • Caught bat Killed
  • Vous avez dépensé l’XP au lieu de le thésauriser
  • Le Money du bureau bouge, même si 10 000 $ reste une falaise
  • Vous savez où la configuration requise dit que vit le dossier de sauvegarde, parce que les bugs de camp de la démo étaient réels

Si vous avez fini la démo et passez à la version complète à 30 primes, lisez les notes de lancement puis le classement avant de prendre une affiche méchante au mois deux.

Ce que cette soluce ne fera pas

Il ne listera pas un faux ordre des 30 primes. Il ne nommera pas de compétences non confirmées. Il ne promettra pas un GPS de trésors. Steam dit qu’on peut gagner de l’argent en chassant des primes, en salvageant du butin, ou en trouvant des trésors ; le guide de l’argent parle de ce mélange sans planter des coffres dans des canyons fictifs.

Jouez le mois. Notez quelles affiches vous ont brûlé. Cette liste sert plus qu’une route copiée. Puis revenez aux tutoriels quand le mois deux essaie d’encaisser le prêt trop tôt.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la chasse, la dette et les compétences.

La démo Bounty Trail inclut-elle toute l'histoire ?

Non. La démo est le premier mois de carrière. Le jeu complet court environ quatre mois, avec 30 primes et plusieurs fins.

Quelle date montrent les captures officielles ?

Un cliché de bureau est samedi 8 octobre 1881, avec 3 200 $, niveau 11, et un registre 9/6/1. Traitez-le comme un exemple de mi-run, pas une ligne de stats obligatoire.

Quelle prime chasser en premier ?

Prenez une affiche avec un délai lisible et un territoire que vous pouvez apprendre. Baldheaded Doom à Sandy Plains (600 $, 5 jours) est un exemple confirmé de cette forme.

Où aller après le mois un ?

Les chasseurs de la version complète devraient ouvrir le classement, le suivi de dette et les fins avant de prendre des jobs à horloge courte.

L'intro ou le camp est cassé. Ça fait partie du walkthrough ?

Non. Les patchs démo des 15 et 18 juin 2026 visaient camp, intro et difficulté. Voir les notes de la démo.