Bounty Trail Fins multiples
Quatre mois, un prêt, plus d'une dernière chevauchée.
Steam liste plusieurs fins comme feature, à côté de 30 primes, cinq territoires, et un système de niveaux. La bande-annonce d’annonce et le texte du magasin vendent aussi la vengeance. Cette page explique la pression qui fabrique ces fins. Elle ne nomme pas de finales non confirmées, parce qu’on n’a pas reçu de tableau de slides.
Si vous n’avez pas fini le mois un, servez-vous d’abord du soluce du premier mois. Les spoilers ci-dessous restent au niveau des systèmes, pas des transcriptions de cinématiques.
Les horloges qui écrivent la fin
Trois compteurs sont déjà à l’écran avant tout générique :
- Le temps du calendrier. Le texte du key art dit que vous avez FOUR MONTHS pour payer la dette. Le texte du magasin dit que le prêt est dû à la fin de l’année. Automne 1881 plus quatre mois, c’est la boîte dans laquelle vous vivez.
- Money. L’en-tête du bureau montre un total en dollars. 3 200 $ le 8 octobre, sur une capture, c’est un chasseur qui n’a pas fini. 10 000 $ est le chiffre qui compte. Le suivi de dette et le guide de l’argent sont les outils pratiques.
- La conduite. Hunted / Caught / Killed est imprimé au bureau. Une carrière de kills DRAW-only est une autre histoire qu’une carrière de redditions, même si le portefeuille colle. Le travail vivant nourrit aussi les compétences, qui nourrissent les pourcentages plus tard, qui nourrissent le droit de encore choisir.
Le pitch de Henke inclut « get revenge. » Edward Thorne est le partenaire qui a pris le prêt et s’est enfui. Il est raisonnable d’attendre une fourche de fin autour du remboursement de la dette, de la façon dont vous avez chassé, et de ce que vous faites de Thorne. Il n’est pas raisonnable que ce wiki invente un nom de « true ending ».
Styles de jeu que les systèmes récompensent déjà
Le comptable. Prend des affiches qui collent au calendrier, campe, parle, se rend quand le pourcentage est honnête. Caught reste devant Killed. Les compétences montent. Ce chasseur est bâti pour la fin qui se soucie de payer à temps avec une réputation.
Le duelliste. DRAW comme mode de vie. Chasses plus rapides, moins d’XP, plus de ticks Killed. Peut faire un mois de cash puis rebondir sur une prime tardive que le classement lui aurait dit de sauter.
Le touriste. Butin et trésors, comme la liste de features Steam le permet, au prix des compteurs de jours. Les trésors sont un vrai revenu. Ils ne remplacent pas le tableau.
Aucun de ces labels n’est officiel. C’est déjà comme ça que le HUD vous trie. Les fins d’un RPG court avec une dette lisent en général ce genre de registres. Quand September Games publiera un breakdown, cette page le citera. D’ici là, on n’en contrefera pas un.
Démo contre version complète
La démo s’arrête après le premier mois. Vous n’y verrez pas l’ensemble des fins. Ne traitez pas une carte de crédits démo comme le finale. La version du 1er septembre 2026 est la campagne avec plusieurs fins, comme annoncé. Si une sauvegarde démo se reporte, confirmez-le dans les notes de lancement plutôt que de supposer que Thorne débarque en semaine deux.
Viser sans carte spoiler
- Tenez un journal écrit de Caught versus Killed. Le jeu l’imprime déjà ; copiez-le entre les chasses.
- N’ignorez pas la ligne de quatre mois dans la bande-annonce. C’est le seul timer de fin qu’on peut citer.
- Dépensez l’XP. Les compétences changent DRAW et, par extension, le fait qu’une prime tardive soit encore choisissable. Voir les compétences.
- Si vous voulez l’espace de fin axé discussion, vivez sur capture vivante. Si vous voulez le fusil, vivez sur le guide de combat et acceptez la taxe d’XP.
- Les liens officiels et la bande-annonce sont sur le hub des liens. Regardez la bande-annonce d’annonce seulement via l’embed de la page d’accueil ; cette page ne restampera pas la même vidéo.
Ce qu’on refuse d’inventer
Pas de faux titres de fins. Pas de PV de boss Thorne revendiqués. Pas de liste « vous devez épargner sept hommes. » Le bureau vous dit déjà combien vous en avez épargné. Jouez assez d’affiches pour que le registre soit une phrase, puis finissez l’année.
Lecture sœur : soluce du premier mois pour le mois un, suivi de dette pour le prêt, hub des tutoriels pour le reste. Quand un patch ajoutera un menu officiel de fins, il atterrira dans les mises à jour.
Quatre mois, c’est court. Les fins sont le reçu.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la chasse, la dette et les compétences.
Combien de fins a Bounty Trail ?
Steam liste plusieurs fins. Un décompte exact n'a pas été publié, donc ce wiki n'en inventera pas un.
Rembourser la dette de 10 000 $ change-t-il la fin ?
Tout le design est un prêt de quatre mois. L'argent, le temps, et la façon dont vous avez chassé (caught versus killed) sont les fourches visibles. Attendez des notes officielles avant de traiter un seul compteur comme le seul drapeau.
Puis-je voir toutes les fins dans la démo ?
Non. La démo est le premier mois. Les fins complètes appartiennent à la version du 1er septembre 2026.
Edward Thorne est-il un boss de fin ?
C'est le partenaire qui a pris le prêt. La vengeance fait partie du pitch. Son rôle exact dans les finales n'est pas listé sur la page du magasin.
Dois-je relancer pour une meilleure fin ?
Pas avant de comprendre capture vivante et le suivi de dette. La plupart des mauvaises finales seront des portefeuilles vides et des arbres de compétences vides, pas un pixel manqué.