Capture vivante dans Bounty Trail
Montez le pourcentage, puis convainquez-les de se rendre.
La page Steam n’y va pas par quatre chemins. Chaque prime est wanted dead or alive. On est payé dans les deux cas. Ramener la cible vivante rapporte plus d’expérience, et vous avez besoin de cette expérience parce que les chasses suivantes durcissent pendant que l’horloge des 10 000 $ continue. Cette page est le chemin vivant. Si vous avez déjà cliqué DRAW, lisez ensuite le guide de combat.
Le compteur Information est l’arrestation
Sur le HUD de piste, Information est un pourcentage. Les captures officielles montrent 53 %, 50 % et 35 % selon les chasses. Ce chiffre n’est pas de l’ambiance. Quand vous atteignez la prime, le jeu ouvre un écran de choix titré The Bounty / Time to make a choice. L’option du haut est Convince Bounty To Surrender, avec une chance imprimée. Un cliché du magasin montre 57,33 % à Information 50 %. Tout le minijeu est là : explorer jusqu’à ce que le pourcentage soit un plan, pas un pile ou face.
Une Information basse (le cliché à 35 %, c’est un chasseur déjà à Day 3 / 3, à genoux avec un fusil) veut dire que vous êtes en territoire de kill. Une Information haute veut dire que vous pouvez presser la reddition sans traiter le bonus DRAW comme un filet de sécurité.
Comment Information monte vraiment
Le texte du magasin dit d’explorer le territoire, parler aux fermiers, chercher des provisions, et prendre le pouls du pays. C’est la boucle d’intel. En pratique :
- Ride d’abord les routes visibles pour que le brouillard se décolle. La carte est un plan poussiéreux vu du dessus, avec des fermes cachées dans le brun.
- Stoppez près des gens. Les fermiers sont nommés dans le paragraphe Steam pour une raison. C’est la source d’Information pas chère.
- Suivez le texte de signalement. « El Gato Terrible has been seen to the South West » est une quête de boussole. Partez au sud-ouest. Ne tournez pas au nord pour l’ambiance.
- Dépensez les jours exprès. Une horloge de 7 jours existe pour que vous puissiez parler. Une horloge de 3 jours existe pour que vous ne puissiez pas. Si Day X / Y est déjà moche, vous ne farmerez pas 20 % d’Information en un après-midi.
Les provisions ne sont pas que du loot. Un chasseur affamé et épuisé campe mal, et le camp est la façon d’acheter un autre jour de discussion. Couplez cette page à comment jouer pour que Energy ne vous sorte pas du bouton de reddition.
Lire l’écran de choix
L’écran de rencontre montre le portrait de la prime (un cliché est un visage masqué) et deux options empilées :
- Convince Bounty To Surrender (A% Chance)
- DRAW! (B% + C% Chance)
Sur la capture publique, la reddition est à 57,33 % et DRAW à 53,19 % + 10,00 %. Deux leçons :
- La reddition n’est pas toujours le chiffre le plus haut. Les compétences et le bonus DRAW peuvent rendre un duel plus sûr qu’une discussion.
- Le pourcentage extra sur DRAW, c’est pourquoi le classement des compétences existe. L’XP vivant maintenant, c’est le bonus de duel plus tard.
Si la reddition est dans le haut des 50 et qu’il vous reste de l’Energy, prenez la discussion. Une reddition ratée n’est pas gratuite, mais l’habitude du DRAW-à-vue affame votre niveau. Le registre du bureau le 8 octobre, sur le cliché du magasin, montre Caught 6 et Killed 1 après 9 chasses. Ce ratio est la carrière prévue, pas un accident.
Quand refuser la tentative vivante
Vivant, c’est mieux en XP. Vivant n’est pas toujours mieux ce mardi-là.
Sautez le discours si :
- Information est encore dans les 30 et le compteur de jours est fini
- Energy ne survivrait pas à une discussion ratée plus un combat
- Le paiement de l’affiche est petit et vous n’avez besoin que de cash pour une échéance de dette (voir le suivi de dette)
- Vous êtes sur une horloge de 3 jours et vous avez déjà perdu deux jours dans le brouillard
Tuer reste un résultat wanted-dead-or-alive valide. Ça enseigne seulement au prochain Baldheaded Doom que vous n’avez jamais monté de niveau.
La connaissance du territoire est de l’Information sous un autre nom
Sandy Plains est un lieu de dernière vue confirmé. Apprenez ses routes une fois, et chaque affiche Sandy Plains suivante devient moins chère. Le jeu complet a cinq territoires et 30 primes. Répéter un territoire, c’est arrêter de payer une semaine entière de calendrier pour 10 % d’Information. Le soluce du premier mois est la version premier mois de cette leçon. Le classement signale les chasses à horloge courte comme dangereuses précisément parce qu’elles affament cette boucle.
Après une reddition réussie
Rentrez. Regardez Caught cocher. Dépensez l’XP extra tout de suite si une compétence relèverait le prochain bonus DRAW ou la prochaine discussion. Ne gardez pas les points parce que le bureau est joli. Les primes plus tard sont conçues pour distancer un chasseur qui n’encaisse que des cadavres.
Si la reddition échoue, vous êtes probablement déjà dans un combat. Ça, c’est le guide de combat. N’alt-tab pas vers le guide de l’argent au milieu d’un DRAW ; l’argent, c’est pour le bureau.
Une checklist vivante simple
- Délai d’affiche de 5+ si le territoire est nouveau.
- Parlez à chaque fermier joignable sans vider Energy.
- Chassez le texte de signalement, pas le brouillard au hasard.
- Campez tant qu’Energy existe encore.
- Ouvrez l’écran de choix seulement quand Information ressemble à un plan.
- Comparez le % de reddition au % DRAW + bonus, à froid.
- Prenez la discussion quand c’est serré. Prenez le fusil quand le calendrier est mort.
Pages sœurs : comment jouer pour le HUD, guide de combat pour DRAW, guide du débutant pour le tableau. Le libellé officiel du magasin et les captures sont la source de chaque pourcentage de cette page. On n’inventera pas un « minijeu de lasso » caché que l’UI ne montre pas.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la chasse, la dette et les compétences.
Comment capturer une prime vivante dans Bounty Trail ?
Montez Information en explorant et en parlant, puis choisissez Convince Bounty To Surrender à l'écran de choix. Une Information plus haute imprime un pourcentage plus haut.
Quel pourcentage d'Information suffit ?
Il n'y a pas de seuil officiel. Une capture du magasin montre 57,33 % de reddition à 50 % d'Information. Traitez les 30 comme une fourchette de duel, sauf si vous aimez le pile ou face.
Tuer paie-t-il encore ?
Oui. Dead or alive paient tous les deux. Vivant paie plus d'XP pour les compétences, dont vous aurez besoin quand les primes durcissent.
Pourquoi ma chance de reddition avait l'air pire que DRAW ?
DRAW peut montrer un pourcentage de base plus un bonus (le cliché public ajoute +10 %). Compétences et build comptent. Voir les compétences.
Qui est El Gato Terrible ?
Une prime avec un signalement sud-ouest sur une capture de piste officielle. Suivez le texte de boussole ; n'inventez pas de lore extra.