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Bounty Trail Erstmonats-Guide

Die Demo ist ein Monat. Gib ihn für Information aus, nicht für Touristen-Nebel.

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Bounty-Trail-Erstmonats-Guide (erster Monat)

Steams Demo-Seite sagt, das Sample führt dich durch den ersten Monat deiner Kopfgeldjäger-Karriere. Das Vollspiel, Release 1. September 2026, behält diesen Monat als Tutorial für eine Vier-Monats-Schuld. Dieser Erstmonats-Guide ist der Plan für den ersten Monat. Er erfindet keine Reihenfolge für 30 Kopfgelder. Er bringt dir den Kalender bei, damit du spätere Monate selbst mit dem Schulden-Tracker schreiben kannst.

Brauchst du noch Tasten, lies die Spielanleitung. Brauchst du noch das Brett, lies den Einsteiger-Guide.

Was “erster Monat” heißt

Die Story startet im Herbst 1881. Ein offizieller Büro-Screenshot ist auf Samstag, 8. Oktober 1881 datiert, mit 3.200 Dollar, Level 11, 159 XP, 9 Jagden, 6 Caught, 1 Killed. Das ist ein Mid-Career-Schnappschuss, nicht Minute eins, aber es ist das einzige datierte Büro, das wir lesen können. Nimm es als Polarstern: Anfang Oktober willst du Geld in den Tausendern, ein zweistelliges Level und Caught weit vor Killed.

Die Demo startete am 12. Juni 2026 und wurde am 15. Juni (Camp/Schlaf, UI, Audio) und 18. Juni (Difficulty, Kampf-Animationen, Intro) gepatcht. Steckt in deinem ersten Monat immer noch ein klemmendes Camp, ist das ein Bug-Pfad, kein Guide-Schritt. Siehe Demo-Patchnotes.

Wochenform, kein Spoiler-Skript

Bounty Trail ist systemisch. Eine starre “geh hierhin, dann dorthin”-Liste würde lügen, sobald dein Plakat Sandy Plains statt eines anderen Territoriums sagt. Nutz diese Form:

Tage 1–3 der Karriere: Bleib auf einem leicht wirkenden Plakat. Bevorzuge eine 5-Tage-Uhr, wenn das Brett sie anbietet. Die Karte von Baldheaded Doom mit 600 Dollar / 5 Tagen / Sandy Plains ist die Art Job, die das HUD beibringt, ohne eine Woche zu fressen. Red mit jedem Farmer. Camp früh. DRAW nicht, außer Information ist hässlich.

Tage 4–10: Zurück, XP ausgeben, ein zweites Plakat in einem Territorium nehmen, das du schon angekratzt hast. Eine Karte zu wiederholen ist, wie Information billig wird. Taucht ein neuer Name auf (Wagon Wheel Joe, Doniphald Suppersby, Harry “Big Head” Bronson, El Gato Terrible), lies das Tageslimit vor dem Spitznamen.

Tage 11–20: Misch einen Cash-Job und einen XP-Job. Cash ist Büro-Money Richtung 10.000 Dollar. XP sind die Fähigkeiten und XP, die spätere DRAW-Boni ehrlich halten. Holt Killed Caught ein, verlierst du den Monat, selbst wenn die Börse gut aussieht.

Tage 21–30: Nimm keine 3-Tage-Uhren mehr, außer du kennst die Straßen schon. Ein Day-3-/3-Gewehr-Screenshot ist eine Warnung, kein Flex. Hol dir einen sauberen Surrender, damit Monat zwei mit Skills startet, nicht mit Narben.

Sandy Plains als Lehrkarte

Sandy Plains ist der eine Territoriumsname, den das öffentliche Plakat druckt. Behandle deinen ersten Sandy-Plains-Ritt als Kartier-Unterricht. Nebel, Farmen, Kompass-Sichtungen, Ride/Stop, Inventory, Esc Camp. Wenn El Gato Terrible “seen to the South West” ist, gehorch dem Satz. Der Lebendfang-Guide ist die Hausaufgabe. Der Kampfguide ist der Nachsitz.

Erwarte nicht, dass dieses Wiki die anderen vier Territorien benennt, bevor sie in offiziellem Material auftauchen. Fünf Territorien ist eine Steam-Featurezeile, keine Lizenz, Counties zu erfinden.

Intro, Bohnen und Pferd

Henke sagte, du wirst Dinge klicken, leveln, Bohnen essen, ein Pferd reiten und Rache nehmen. Der Demo-Patch vom 18. Juni hat “fixed issues with intro”, also wenn der Einstieg noch kaputt wirkt, Dateien verifizieren. Das Pferd ist Klick-zum-Reiten auf der Maus; Gamepads bekamen eine Direktsteuerung. Nichts davon ist optionales Flavor. Ein Jäger, der Camp skippt, um “Zeit zu sparen”, ist der Jäger, der sich nicht mehr bewegen kann, wenn Energy 0 % trifft.

Rache an Thorne ist ein Story-Hook, kein Monat-eins-Content, den wir spoilern können. Der Enden-Guide deckt die Idee mehrerer Enden ab, ohne Fanfiction über die letzte Rolle zu schreiben.

Ziele für das Ende von Monat eins

Nimm das als Checks, nicht als Cheat-Codes:

  • Du liest Day X / Y, Energy, Gold und Information ohne nachzudenken
  • Du hast die Straßen mindestens eines Territoriums im Kopf
  • Caught schlägt Killed
  • Du hast XP ausgegeben statt gehortet
  • Büro-Money bewegt sich, auch wenn 10.000 Dollar noch eine Klippe sind
  • Du weißt, wo die Systemanforderungen den Speicherordner nennen, weil Demo-Camp-Bugs echt waren

Hast du die Demo beendet und gehst zum vollen 30-Kopfgeld-Release, lies Veröffentlichungshinweise und dann die Rangliste, bevor du in Monat zwei ein gemeines Plakat nimmst.

Was dieser Erstmonats-Guide nicht tut

Er listet keine Fake-Reihenfolge aller 30 Kopfgelder. Er nennt keine unbestätigten Skills. Er verspricht kein Schatz-GPS. Steam sagt, du kannst Geld machen, indem du Kopfgelder jagst, Loot salvagst oder Schätze findest; der Geld-Guide spricht über diese Mischung, ohne Truhen in erfundene Canyons zu pflanzen.

Spiel den Monat. Schreib auf, welche Plakate dich verbrannt haben. Diese Liste nützt mehr als eine kopierte Route. Dann komm zu den Anleitungen zurück, wenn Monat zwei versucht, den Kredit früh einzutreiben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Kopfgeld, Schulden und Skills.

Enthält die Bounty-Trail-Demo die volle Story?

Nein. Die Demo ist der erste Karrieremonat. Das Vollspiel läuft etwa vier Monate mit 30 Kopfgeldern und mehreren Enden.

Welches Datum zeigen offizielle Screenshots?

Ein Büro-Shot ist Samstag, 8. Oktober 1881, mit 3.200 Dollar, Level 11 und einem 9/6/1-Jagd-Ledger. Nimm es als Mid-Run-Beispiel, nicht als Pflicht-Statlinie.

Welches Kopfgeld soll ich zuerst jagen?

Nimm ein Plakat mit lesbarem Tageslimit und einem Territorium, das du lernen kannst. Baldheaded Doom in Sandy Plains (600 Dollar, 5 Tage) ist ein bestätigtes Beispiel dieser Form.

Wohin nach Monat eins?

Vollrelease-Jäger sollten die Rangliste, den Schulden-Tracker und den Enden-Guide öffnen, bevor sie Kurz-Uhr-Jobs nehmen.

Intro oder Camp ist kaputt. Gehört das zum Walkthrough?

Nein. Demo-Patches am 15. und 18. Juni 2026 zielten auf Camp, Intro und Difficulty. Siehe Demo-Patchnotes.