Bounty Trail Das Wanted-Brett der Agentur
Lies Auszahlung, Tageslimit und zuletzt gesehenes Land, bevor du Select drückst.
Das Wanted-Brett ist die ganze Karriere auf einem Stück Papier. Bounty Trail wirft dir kein Questlog vor die Füße. September Games hängt Plakate an die Agenturwand, und du lebst oder stirbst an vier gedruckten Zeilen: Auszahlung, Tageslimit, zuletzt gesehenes Territorium und die Dead-or-alive-Zeile, die auf jeder Karte steht. Diese Seite ist die Roster, die wir aus offiziellen Steam-Extras und Henkes eigenen Screenshots beweisen können. Es ist immer noch kein Fake-Bestiarium mit 30 Namen — nur die Namen, die die Art wirklich druckt.
Lernst du das Büro noch, starte mit dem Einsteiger-Guide. Ranking der Job-Formen liegt auf der Rangliste. Kartennebel und die drei benannten Länder liegen auf der Territorienkarte.
Ein Plakat lesen
Jede bestätigte Karte ist wanted dead or alive. Steams Store-Text ist deutlich: Bezahlt wirst du sowieso, aber ein Lebendfang gibt mehr Erfahrung, damit spätere Jagden dich nicht überrollen. Lies das Papier in dieser Reihenfolge:
- Auszahlung in Dollar. Bestätigter Range bisher: 120 Dollar (Billy Two Hats) bis 1.200 Dollar (Obstinate Jeb).
- Tageslimit. Der Bürotext sagt, du hast N Tage, um diesen Schurken zu greifen. Bestätigte Uhren sind 2, 3, 4, 5 und 7 Tage. N ist nicht immer 7.
- Zuletzt gesehenes Territorium. Benannte Länder auf Plakaten: Sandy Plains, Rainy Plains, Gran Pradera.
- Die Crime-Zeile, wenn sie gedruckt ist (embezzlin’, hat stealin’). Flavor, kein anderes Regelwerk.
- Der Select-Prompt. Klick ihn nicht, bevor die vier Zeilen oben zu einer Woche passen, die du wirklich reiten kannst.
Ein Beta-Büro-Shot vom April 2026, datiert Dienstag, 20. September 1881, zeigt das Ledger, mit dem du heimkommst: Money 821 Dollar, Player Level 4, 1500 XP, Bounties Hunted 5, Caught 3, Killed 0. Ein späterer Store-Shot vom Samstag, 8. Oktober 1881 zeigt 3.200,00 Dollar, Level 11, 159 XP, Hunted 9 / Caught 6 / Killed 1. Diese Spalten sind das Zeugnis des Bretts. Ein lauter Spitzname, der nur Killed tickt, ist eine schlechte Woche, selbst wenn der Beutel fett aussieht.
Steam-Extras-Collage (zehn Plakate)
Offizielle Steam-Extra-Art für App 4126530 druckt zehn WANTED DEAD OR ALIVE-Karten auf ein Blatt. Das ist die dichteste öffentliche Roster.
| Name | Auszahlung | Uhr / zuletzt gesehen |
|---|---|---|
| Weasely Bob | 250 Dollar | Auf dem Crop nicht gedruckt |
| Doniphald Suppersby | 250 Dollar | Auf dem Crop nicht gedruckt |
| Harry “Big Head” Bronson | 250 Dollar | Auf dem Crop nicht gedruckt |
| Ugly Peter | 950 Dollar | Auf dem Crop nicht gedruckt |
| Tincan Jack | 150 Dollar | Auf dem Crop nicht gedruckt |
| William The Vile | 1.000 Dollar | 4 Tage, Gran Pradera |
| American Mike | 1.000 Dollar | 2 Tage, Gran Pradera |
| Obstinate Jeb | 1.200 Dollar | 3 Tage, Gran Pradera |
| Monobrow Joe | 900 Dollar | 3 Tage, Sandy Plains |
| Outlaw Fella | 600 Dollar | 3 Tage, Sandy Plains |
Weasely Bob ist der Name, den frühere Crops nur als teilweises “Wessel”-Fragment zeigten. Das Extras-Blatt buchstabiert ihn.
Weitere bestätigte Namen aus HUD- und Büro-Shots
| Name | Was die Art wirklich zeigt |
|---|---|
| Baldheaded Doom | Büro-Plakat: dead or alive, 600 Dollar, 5-Tage-Uhr, zuletzt gesehen in Sandy Plains. |
| Wagon Wheel Joe | Genannt auf der rechten Büroliste neben Doom. |
| El Gato Terrible | Büroliste plus Trail-HUD-Südwest-Sichtung auf einer Day-2-/7-Uhr. |
| ”Big” Tim Stonehill | Beta-Büro, 20. Sep. 1881: 200 Dollar, 7 Tage, zuletzt gesehen in Rainy Plains, wanted for embezzlin’. |
| Billy Two Hats | Camp-HUD: 120 Dollar, wanted for hat stealin’. Notes: morning grogginess, moves slower before noon. Speed listed Average. |
| Albert Smith | Wandplakat im Büro-Shot vom 20. Sep. 1881. Auszahlung in dem Crop nicht lesbar. |
Das ist immer noch eine Minderheit der beworbenen 30. Schreit ein Streamer einen einundzwanzigsten Namen, warte, bis die Buchstaben auf einem Screenshot stehen.
Tagesuhren sind kein Flavor
Trail-HUD-Beispiele sind absichtlich gemischt. Day 2 / 7 mit El Gato Terrible im Südwesten. Day 2 / 6 um 11:38 mit Information: Not enough (13) nach Kaffee. Day 3 / 5 um 23:42 in Scraggyville auf der Jagd nach Billy Two Hats. Day 4 / 6 am Encounter-Screen. Day 3 / 3, während du schon das Gewehr draußen hast. Baldheaded Doom ist 5 Tage. Tim Stonehill ist 7. American Mike ist 2. Lies Day X / Y jedes Mal, wenn du Stop drückst.
Eine 2-Tage-Uhr in Gran Pradera (American Mike) ist, wie du bei dünner Information DRAW machst. Eine 5- oder 7-Tage-Uhr in einem Land, das du schon kartiert hast, ist, wie Caught vor Killed bleibt. Paar diese Seite mit dem Lebendfang, bevor du einen 1.200-Dollar-Spitznamen wie einen Bossfight behandelst.
Das Brett lebt in der Agentur. Das Trail-HUD lässt die Plakat-Art fallen und behält die Uhr, Energy, Gold und Information. Gold auf dem Trail (2,75, 10,90 in Henkes Stills) ist nicht Büro-Money. Die 10.000-Dollar-Schuld ist die Bürozahl. Der Geld-Guide und der Schulden-Tracker existieren, damit du keine 5-Tage-Uhr für eine Eitelkeitsjagd verbrennst, während der Oktober brennt.
Wie wählen, wenn die Wand voll ist
- Bevorzuge ein Limit von 5+ Tagen beim ersten Besuch eines Territoriums. Tim Stonehills 7-Tage-Papier in Rainy Plains hat diese Form. American Mikes 2-Tage-Papier in Gran Pradera nicht.
- Bevorzuge ein zuletzt gesehenes Land, das du lernen willst. Nebel auf der Territorienkarte ist echt; Rainy Plains warnt sogar, dass Regen und Sümpfe die Sicht kürzen.
- Bevorzuge eine Auszahlung, die du einsammeln kannst, bevor Energy auf null fällt. Camp Sleep ist +15 Energy / −4 Stunden im Scraggyville-Shot. Demo-Jäger hingen trotzdem bei 0 % fest.
- Bevorzuge einen Job, den du runterreden kannst. Lebend-XP ist die Skill-Maschine. Player Skills auf dem Camp-Panel sind Speed, Perception, Aim und Negotiation, jeweils 0–5. Siehe Fähigkeiten und XP.
Laute Spitznamen sind Köder. Obstinate Jeb bei 1.200 Dollar / 3 Tagen in Gran Pradera wirkt wie eine Story. Tincan Jack bei 150 Dollar wirkt wie ein Witz. Lern an einer langen Uhr, dann nimm die fetten, kurzen Papiere, wenn die Straßen im Kopf sind.
Was dieses Wiki nicht ergänzt
Wir füllen die restlichen unbenannten Kopfgelder nicht mit erfundenen Hüten. Wir geben Wagon Wheel Joe keine Fake-HP. Wenn Henke oder die Steam-Seite ein weiteres Plakat druckt, wächst diese Tabelle. Bis dahin sind Jagdtypen auf der Rangliste ehrlicher als ein Fan-S-Tier aus Geistern.
Bist du über eine Suche nach Codes, Trello oder Scripts hier gelandet: Bounty Trail ist ein bezahltes Einzelspieler-Steam-RPG. Es gibt keine Codes-Seite. Nimm Anleitungen, Aktuelles und den Link-Hub.
Nimm ein Papier. Reite. Rede. Komm zurück mit Caught, wenn du kannst. Die Wand steht im November noch, und der 10.000-Dollar-Schein interessiert sich nicht dafür, welchen Spitznamen du eingerahmt hast.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Kopfgeld, Schulden und Skills.
Wie viele Kopfgelder gibt es in Bounty Trail?
Steam listet 30 Kopfgelder in 5 Territorien. Diese Seite nennt nur Plakate aus offiziellen Extras, Store-Shots und Henkes Screenshots.
Wer ist Baldheaded Doom?
Ein Büro-Plakat: dead or alive, 600 Dollar, 5 Tage, zuletzt gesehen in Sandy Plains. Es ist ein öffentliches Beispiel, wie Papier funktioniert, kein Final-Boss-Claim.
Wo wurde El Gato Terrible zuletzt gesehen?
Ein Store-HUD-Shot setzt eine Südwest-Sichtung auf eine Day-2-/7-Uhr. Reite diese Richtung und stapel weiter Information.
Was ist Gran Pradera?
Ein bestätigtes Territorium auf den Steam-Extras-Plakaten für William The Vile, American Mike und Obstinate Jeb. Details stehen auf der Territorienkarte.
Soll ich jedes Plakat an der Wand nehmen?
Nein. Pass das Tageslimit an ein Territorium an, das du kartieren kannst. Rank Job-Formen auf der Rangliste und Cash-Bedarf im Schulden-Tracker.