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Bounty Trail Demo-Patchnotes

Erster Monat auf Steam, dann zwei Hotfixes in einer Woche.

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Bounty-Trail-Demo-Patchnotes

Die Bounty-Trail-Demo (Steam-App 4795170) ging am 12. Juni 2026 live. Henke hat “The demo is now available!” angepinnt und um Bugs und Gedanken gebeten. Das Sample ist der erste Karrieremonat, beim Launch nur Englisch. Vollspiel-Sprachen kamen später. Diese Seite ist, was sich öffentlich geändert hat, warum Camp manchen Jägern noch nachhängt und wie diese Fixes die Art ändern sollten, wie du die Spielanleitung spielst.

12. Juni 2026 — Demo geht raus

Henke: Die Demo lässt dich den ersten Monat spielen. Feedback erwünscht. Steam listete Einzelspieler, Game Demo, Steam Cloud, Full Controller Support, Xbox-Controller und vier Accessibility-Features. Store-Copy matcht das Vollspiel: Thorne, 10.000 Dollar, Brett, Territorien, mit Farmern reden, dead or alive, mehr XP für Lebendfänge.

Frühe Steam-Diskussionsreports umfassten:

  • Camp und Inventory in der Stadt klickbar, obwohl sie es nicht sein sollten (Henke hat das Stadt-Button-Problem reproduziert, nicht jeden Freeze)
  • Energy trifft null, dann weigern sich Camp-Optionen (Spieler “hominum”, 14. Juni)
  • Allgemeines First-Month-Difficulty-Gefühl

Nutzt du die Demo als Erstmonats-Guide, sind diese Bugs keine geheimen Mechaniken. Leer Energy nicht absichtlich.

15. Juni 2026 — Camp, UI, Audio

Henke hat einen neuen Demo-Build hochgeladen: Tweaks auf die Camp-Probleme plus UI- und Audio-Verbesserungen. Jeden Freeze konnte er nicht reproduzieren. Er hat alle, die bei Camp/Sleeping noch kaputt waren, gebeten, den Explorer zu öffnen und nach %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\September Games\BountyTrail zu gehen. Dieser Pfad ist auf Systemanforderungen kopiert, weil es die einzige offizielle Save-Brotkrume ist, die wir haben.

Spiel-Implikation: früh schlafen. Die Energy-Regel ist eine patch-informierte Gewohnheit, kein Aberglaube.

18. Juni 2026 — Difficulty, Kampf, Intro

Zweites Follow-up, 4:31 Uhr von Henke:

  • Difficulty-Tweaks
  • Kampf-Animationen ein bisschen verbessert
  • Intro-Probleme gefixt

Deshalb sagt Kampf und Duelle, du sollst keiner 12.-Juni-Erinnerung an DRAW-Odds trauen. Prozente auf dem Choice-Screen sind live. Dass Animationen überhaupt existieren, ist der Grund, warum wir einen Gewehr-Knie als Szene beschreiben, nicht als Fade-to-Black. Intro-Fixes heißen: Ein erster Boot, der noch hängt, sollte Dateien verifizieren, bevor du annimmst, dein PC habe die 250-MB-Spec verfehlt.

Sprachen und die Demo

Ein chinesischsprachiger Thread fragte, wie man Chinesisch einstellt. Henke: Demo ist nur Englisch; das Vollspiel wird Chinesisch enthalten. Ein anderer Spieler erwähnte Douyin-Streamer und Fan-Patches. Offizielles vereinfachtes Chinesisch ist eine Vollrelease-Store-Zeile, kein Demo-Toggle. Dieses Wiki skippt zh weiter als Site-Sprache.

Review-Schnappschuss

Öffentliche Snippets zeigten die Demo bei Positive, 80 % von 40 Reviews. Kleine Stichprobe. Lies es als “der Monat ist beendbar”, dann nutz Lebendfang statt Review-Scores.

Demo-Gewohnheiten in den September tragen

Hast du das Spiel im Juni gelernt:

  1. Veröffentlichungshinweise nochmal lesen. Dreißig Kopfgelder und mehrere Enden waren immer der volle Pitch.
  2. Keine Kill-only-Muskelgedächtnis behalten. Lebend-XP ist die beworbene Skill-Maschine.
  3. Den LocalLow-Pfad gebookmarkt lassen. Cloud-Saves können einen schlechten Camp-Zustand wiederbeleben.
  4. Controller-Nutzer sollten weiter Direktsteuerung gegen Klick-zum-Reiten prüfen.

Die Demo ist ein Monat. Der Kredit sind vier. Der Schulden-Tracker ist, wie du aufhörst, die Demo ewig innerhalb des Vollreleases zu spielen.

Schwesterseiten: Aktuelles-Hub, Veröffentlichungshinweise, Systemanforderungen, Link-Hub. Zitate hier paraphrasieren Henkes angepinnten Thread. Editiert Steam den Thread, glaub dem Thread.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Kopfgeld, Schulden und Skills.

Wann ist die Bounty-Trail-Demo rausgekommen?

Am 12. Juni 2026 als Steam-App 4795170. Sie deckt den ersten Spielmonat ab.

Was hat der Patch vom 15. Juni gefixt?

Camp-/Schlaf-Probleme plus UI und Audio. Henke hat Spieler außerdem auf den Ordner LocalLow\September Games\BountyTrail verwiesen.

Was hat der Patch vom 18. Juni gefixt?

Difficulty-Tweaks, Verbesserungen der Kampf-Animationen und Intro-Probleme.

Ist die Demo auf Chinesisch?

Nein. Henke sagte, die Demo sei nur Englisch und das Vollspiel würde mehr Sprachen inklusive vereinfachtem Chinesisch ergänzen.

Soll ich die Demo nach dem Launch noch spielen?

Das Vollspiel ist die 30-Kopfgeld-Kampagne. Nutz die Demo nur, wenn du eine einmonatige Probe willst. Siehe Veröffentlichungshinweise.