Bounty Trail 2026年9月3日パッチ
キーボード不要のマウス操作が完了。エドワード・orneにチュートリアルが追加。
Bounty Trail は 2026年9月1日の Steam での 完全な製品発売から 2日後の 2026年9月3日(Build 25101878)に 発売後パッチを 受けました。
これが 最初の フルゲーム ホットフィックスです。
変更は アクセシビリティを 重視した 内容と なっています。
具体的な 変更点は バグ修正、 マウスのみでの プレイ完了、 そして エドワード・orne investigation画面に 追加された 新しい コントロール チュートリアル画面の 3点です。
出典は SteamDB の パッチノートで、 2026年9月3日に コミュニティメンバーの Wendy が 公表したものを 使用し、 Steam Community ハブで 検証済みです。
この 更新は 9月1日の 発売後に 初めて 適用された ホットフィックスです。
Build 25101878 での変更点
最初の項目は バグ修正です。 一般的な 安定性の 向上が 含まれており、 エッジケースに 対する 修正も 含みます。 パブリックノートでは 具体的な 修正内容は 個別には 記載されていませんでした。
2番目の項目は マウス操作の 改善です。 このパッチにより、 キーボードに 一切 触れずに ゲーム全体を プレイできる ようになりました。 これは PCで 純粋な ポイント&クリック 体験を求める プレイヤーからの 一般的な アクセシビリティの 要求に 応えたものです。 ゲームパッドの 直接操作は 9月1日の ビルドで 既に 導入されていましたが、 このパッチにより マウスも 完全な 代替入力方式として 機能する ようになりました。
3番目の項目は エドワード・orne investigation画面に コントロール チュートリアルが 追加されたことです。 エドワード・orne の 導入シーケンスとは、 1万ドルの 借金と 失踪した パートナーについて 学ぶ 最初の ストーリービートのことです。 このシーケンスに 明示的な コントロール チュートリアルの ステップが 含まれる ようになりました。 発売時の ビルドでは、 プレイヤーが 最初の 操作で 立ち往生していたため、 おそらく 欠落していた 機能を 追加したものと 考えられます。
狩りにとって 重要な理由
キーボードなしで ナビゲートする 方法を 理解できなかった プレイヤーにとって、 9月3日パッチは その問題を 修正します。
また、 エドワード・orne の チュートリアルが 追加されたことで、 初めて プレイする 人が 掲示板、 カレンダー、 手配システムに より 明確な 入口から 始められる ようになる はずです。
9月3日前に イントロを 完了済みの ハンターの方へ: 新しい チュートリアル画面は 再トリガーしません。 これは ワンタイムの 初回起動時の 追加機能であり、 繰り返し可能な ガイドではありません。
操作方法の 一覧
このゲームは これで 2つの 完全な 入力方式を サポートする ようになりました。
最初の方式是 マウスのみです。 トレイル地図での クリック移動、 ダイアログでの クリック操作、 クリックでの インベントリと キャンプの 開き、 すべてが このパッチ後は キーボードなしで 動作します。
2番目の方式是 ゲームパッドです。 コントローラー用の 直接操作オプションは 9月1日の ビルドから 導入済みです。
3番目の方式是 ハイブリッドです。 好みであれば、 ホットキーに マウス移動と キーボードを 組み合わせる ことができます。
キーボード専用の プレイヤーは 影響を受けません。 すべての 元の キーバインドは 維持されています。
ビルド確認の 方法
Steam は パッチノートを 自動的に 表示するとは 限りません。 Build 25101878に いることを 確認する 方法は 以下の通りです。
まず Steam ライブラリで Bounty Trail を 右クリックします。 次に プロパティ、 ローカルファイル、 ゲームファイルの 整合性を検証 を選択し昂す。 Steam が 不一致バイナリを 再ダウンロードします。
これにより、 キャッシュされた Steam 状態で 9月3日パッチが トリガーされなかった ケースも 解決できます。
以前のパッチとの 関係
このパッチは 6月の デモ修正(6月15日の キャンプ/睡眠、 6月18日の 難易度と アニメーション)を 上書きしたり、 元に戻したり しません。 これらは フルビルドに 残ります。 9月3日パッチは 追加的な 更新です。 既存修正を 削除することなくな、 マウスの キーボードフリー ライブ操作と エドワード・orne の チュートリアルを 追加します。
このパッチの 後
2026年9月4日時点で SteamDBに 追加の フルゲーム パッチは リストされていません。 完全な タイムラインについては 更新ハブ または 発売ノート を 参照してください。 このパッチ後に 新しい バグに 遭遇した場合、 Steam Community の バグ報告セクションが Henkeが フィードバックを 監視する 場所です。
姉妹ページは 更新ハブ、 発売ノート、 デモノート、 遊び方 です。 これらの ページも 合わせて 読むことで Bounty Trail の 全体的な アップデート ストーリーを 理解できます。 この Wikiは 情熱的な コミュニティによって 運営される ファンサイトであり、 September Games との 公式な 関連は ありません。
よくある質問
賞金首・借金・スキルについての短い答え。
9月3日パッチは いつ 公開されましたか?
2026年9月3日(Build 25101878)です。 9月1日の 完全発売から 2日後の 発売後ホットフィックスと なりました。
9月3日パッチは 何力を 追加しましたか?
バグ修正、 キーボード入力なしで プレイできる 完全な マウスのみの 操作強化、 エドワード・orne investigation画面に 新しい コントロール チュートリアル画面が 追加されました。
今は マウスだけで Bounty Trailを プレイできますか?
はい、 可能です。 2026年9月3日パッチで マウスが 完全な 入力方法として 認識されました。 クリック移動、 ダイアログ、 インベントリ、 キャンプ、 すべては キーボードに 触れずに 動作します。
エドワード・orne コントロール チュートリアルは 何ですか?
1万ドルの 借金と 失踪パートナーについて 学ぶ 最初の ストーリービートに 専用の コントロール チュートリアル ステップが 含まれる ようになりました。 この機能は 9月3日パッチで 追加されました。
パッチが 適用されていることを 確認するには?
Steamで ゲームを 右クリック、 プロパティ、 ローカルファイル、 ゲームファイルの 整合性を検証 を 選択して ください。 コピーが 古い場合、 Steamが Build 25101878を 再ダウンロードします。