ガイド

Bounty Trail の遊び方

土を クリックし、 Energy を 見て、 倒れる前に キャンプしてください。

最終更新:

Bounty Trail の遊び方

Bounty Trail は 画面下に カウボーイの シルエットを 貼った システム地図の ように 遊びます。 Henke は 物理は 少なく、 クリック、 レベル上げ、 豆を 食べる ゲームだと 述べました。 豆の 冗談では ありません。 Energy、 キャンプ、 Inventory が 57% の 降伏と、 キャンプメニューを 開けない ハンターの 差です。

まだ 掲示板を 読んでいないなら 初心者ガイド に 戻ってください。 この ページは HUD と 手です。

マウス: クリック移動

マウスと キーボードでは トレイルは カーソル式の クリック移動を 使います。 Henke の 公式開発ノートは、 その システムは マウスで 正しく 感じ、 スティックでは ぎこちないので ゲームパッド向けに 別の 直接操作を 付けたと 言います。 道、 農場、 霧の 端を 指して クリックすると 馬が 走ります。 ストアの スクリーンショットは、 「El Gato Terrible has been seen to the South West」 という 目撃を 読みながら 地図上の 手カーソルまで 見せます。

三人称アクションの ように 操縦しては いません。 目的地を 割り当て、 時間と Energy で 払っています。 距離は 下部に 印刷されます (ある ショットは Distance: 1,2mi)。 コンパスは 右に 座ります。 戦争の霧は 乗るまで 残りを 隠します。

ゲームパッド: 直接操作

デモは フルコントローラ対応と Xbox コントローラを 列挙します。 スティックの クリック移動が スープを かき回すように 感じるなら その 直接操作を 使ってください。 事務所の スクリーンショットは 隅に Select プロンプトも 見せるので、 メニューは マウスと 同様に フェイスボタン向けに 作られています。 デモは Steam Cloud が オンです。 クラッシュした キャンプが 失われた キャリアだと 仮定する前に セーブフォルダ を 確認してください。

実際に 押す トレイルボタン

公式ショットの 下部バーは 次を ラベルします。

  • Ride — 移動を 開始または 再開
  • Stop — キャンプを 開かずに 停止
  • Inventory — 装備と 物資 (事務所の 文章は 土地で 物資を 探せと 言います)
  • Esc Camp — 睡眠を 含む キャンプメニュー

Henke は 6月デモ中に、 町に いるときに 押せるはずの ない Camp と Inventory を 左下で クリックできたと 投稿しました。 それは バグであり、 戦略では ありません。 町と トレイルは 違う 文脈です。 町で ボタンが ハイライトしても、 デモノート が 意図だと 言うまで ルーチンに しないでください。

Energy は 硬い 門です

上部バーは Energy を パーセントで 示します (例: 77,5%、 76,0%、 51,5%)。 デモの プレイヤーは エネルギーを 空にして キャンプ選択肢を 選べなくなりました。 Henke は 2026年6月15日に キャンプと 睡眠を 直す ビルドを 上げ、 詰まった ハンターに %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\September Games\BountyTrail を 見るよう 頼みました。 製品版で キャンプが まだ 入力を 拒むなら、 ファイル検証の 前に その フォルダを コピーして 出してください。

実務ルール: Energy が まだ バーの うちに キャンプしてください。 記憶に なる前に。 1881年9月8日 木曜日の Scraggyville オーバーレイは メニューを 印刷します。 Sleep (+15 Energy / −4 h)、 Have a look around (−30 min)、 Review recent events、 Return to Agency、 Options。 トレイル上の コーヒーは 別の 回復です。 「Drank coffee. Recovered 20 energy. Perception increased for 2 hours.」 賞金首に 0% で 着いたら 戦闘ガイド は 無意味です。

Information、 Gold、 時計

トレイルHUD には 他に 3つの 数字が 座ります。

  • Information — きれいな 逮捕への 語 プラス 数字 (Henke の 静止画では Not enough (13)、 Mediocre (34))。 これが Convince Bounty To Surrender を 養います。 生存捕獲 を 見てください。
  • Gold — 手元の ビルドでは カンマ小数の トレイルポケットマネー。 事務所の Money と 混同しないでください。 金策ガイド を 見てください。
  • Day X / Y と 時計 — 狩りの タイマーと 時刻。 12:38 の Day 3 / 3 は すでに カレンダーが 尽きた ハンターです。 Day 2 / 7 は まだ 農民と 話す 余裕が ある ハンターです。

時刻が 重要なのは、 キャンプ/睡眠が 時計を 回す 方法だからです。 空の 霧で 日光を 燃やすのが 7日ポスターを 3日の パニックに 変える 方法です。

事務所 対 トレイル

事務所は 日付 (ストアショットでは 1881年10月8日 土曜日)、 事務所の Money、 Player Level、 Experience、 hunted / caught / killed の 集計です。 トレイルは Energy と Information 付きの 短い時計ミッションです。 その 2つの UI の 間で 脳を 切り替えるのが スキルです。 借金トラッカー は 事務所向けです。 この ページは トレイル向けです。

戦闘は メニュー、 それから 戦い

賞金首を 見つけると、 ゲームは 自動で 三人称銃撃を 始めません。 The Bounty / Time to make a choice を 出し、 それから:

  • Convince Bounty To Surrender (パーセント確率)
  • DRAW! (パーセント確率 プラス ボーナスパーセント)

公式ショットの 一つは 降伏 57,33% 対 DRAW 53,19% + 10,00% を 示します。 その +10 が スキルが 重要な 理由です。 ボタンを 理解したあと スキルティア を 読んでください。 DRAW を 選ぶと、 キーアートの シルエット仕事は 馬の 横で ライフルを 構えて ひざまずく 姿です。 クイックタイムの スキップでは なく、 覚悟した 戦いとして 扱ってください。

アクセシビリティと スペック

デモは 4つの アクセシビリティ機能と フルコントローラ対応を 列挙します。 最低PCスペックは 軽いです。 64-bit Windows 7、 デュアルコアCPU、 4 GB RAM、 Intel UHD 630 級グラフィックス、 ディスク 250 MB。 詳細と セーブパスは 動作環境 に あります。 これは 小さな ビルドです。 スタッターするなら GPU問題より UIバグの 可能性が 高いです。

きれいな セッションの チェックリスト

  1. 事務所で ポスターの 日数制限を 確認する。
  2. トレイルでは 毎回の Ride の 前に Day、 Energy、 Information を 見る。
  3. 話せる 場所で 止まる。 馬を 直線だけで 引きずらない。
  4. 戦利品の あと Inventory、 空の Energy の 前に キャンプ。
  5. 選択画面で 降伏パーセントを DRAW パーセント プラス ボーナスと 比べる。
  6. 狩りの あと 事務所台帳で Caught 対 Killed を 読む。

ここから 生存捕獲戦闘ガイド が 2つの 姉妹ページです。 初月攻略 は この ループを カレンダーに 置きます。 ティアリスト は どの ポスターが 長い時計に 値するかを 教えます。

パッドで 操作が おかしく 感じるなら、 馬を 責める前に 直接操作の 切り替えを 探してください。 Henke は 最初の スティック案が 不器用だったと すでに 認めています。 同じ 開発週に 馬は 埃の 軌跡も 得ましたが、 それは 愛らしく、 1万ドルの 返済には 役立ちません。 ボタンを 先に 覚え、 埃は 後から 楽しんでください。

パッドと マウスを 同じ 騎乗で 混ぜないでください。 Ride の 前に Day と Energy を 見る 癖が、 0% で 凍る キャンプより 強い 防御です。 ボタンを 先に 覚え、 豆は 後から 食べてください。 Stop は キャンプでは なく 停止です。 Inventory の あとに 眠ってください。

FAQ

よくある質問

賞金首・借金・スキルについての短い答え。

Bounty Trail は クリック移動ですか?

マウスと キーボードでは はい。 Henke は スティックの クリック移動が ぎこちなく 感じたので ゲームパッド向けに 直接操作を 追加しました。

Ride、 Stop、 Inventory、 Camp は 何を しますか?

トレイル移動、 停止、 物資、 キャンプ/睡眠メニューです。 キャンプは スクリーンショットで Esc に 割り当てられています。 開く前に Energy を 空に しないでください。

キャンプバグの 回避策は どこですか?

デモの 助言: ゲームを 閉じて %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\September Games\BountyTrail を 確認。 Henke は 2026年6月15日に キャンプ/睡眠を パッチしました。 デモノート を 見てください。

ゲームは コントローラに 対応していますか?

デモは フルコントローラ対応と Xbox コントローラ、 加えて 4つの アクセシビリティ機能を 列挙します。

HUD の Information は 何を 意味しますか?

Convince Bounty To Surrender を 養う 情報パーセントです。 低い Information は DRAW へ 押し出します。 全文: 生存捕獲